廠商詳情
Shoeisha Co., Ltd.
地址 | 5 Funamachi Shinjuku-ku Tokyo, 日本郵編:160-0006 |
---|---|
負責人姓名 | Mikio Sasaki |
年銷售額 | 非公開 |
公司人數 | 130 |
網址 |
SD商品編號:12975562
詳情 | 價格 & 數量 | ||
---|---|---|---|
S1 |
Makoto Katsura,埃克尔斯通公司(作者)
Original text before translation
桂 信、株式会社エクストーン (著)
(185900)
JAN:9784798185903
|
(185900)
JAN:9784798185903
批發價: 僅限會員查看
1個/組
有庫存
|
尺寸 |
---|
格式:A5
页数:272 |
商品規格 |
---|
描述
课本上学不到的专业技能 在走向实战之前,很多人可能对如何开展 UI/UX 项目,以及在应用程序或网站的设计中应融入哪些流程没有具体的印象。 本书是学习 UI/UX 具体流程的两册指导手册中的 [UI 设计版]。 作者以一个虚构的项目为主题,具体讲解了项目的组建过程、进展情况以及当时的工作画面。作者在日常项目中的实际工作几乎如实描述,因此你可以获得实用的知识和技能。 因为你可以模拟体验一个项目,所以在实际实施 UI/UX 项目时,你将能够具体形象地设想如何进行。 此外,本书内容的设计使您在项目进展过程中感到迷茫时,可以随时返回并参考本书。 读者对象*制作公司的年轻总监 *制作公司的年轻导演和设计师 *有志成为用户界面/用户体验设计师的学生 *网络经理和市场营销人员 *商业公司的公关经理 *目标 *学习用户界面/用户体验的基本流程。 *了解如何学习用户界面/用户体验以及需要注意的事项 *目录 *第 1 章 用户界面基础知识 *第 2 章 基本设计 *第 3 章 线框 *第 4 章 可视化设计 *第 5 章 用户界面设计要点 *第 6 章 开发与用户界面/用户体验 |
更多
寄送方式 | 預計抵達時間 |
---|---|
Sea Mail | 從 03月06日 到 05月08日 |
Air Mail | 從 02月18日 到 02月20日 |
EMS | 從 02月17日 到 02月20日 |
Pantos Express | 從 02月19日 到 02月24日 |
DHL | 從 02月17日 到 02月19日 |
UPS | 從 02月17日 到 02月19日 |
FedEx | 從 02月17日 到 02月19日 |
某些交易條件可能僅適用於日本
本产品(书籍)受转售价格维护计划的约束。 法律允许制造商(出版商)指定销售价格。在不太可能的情况下,如果你没有这样做,我们可以终止交易。在不太可能的情况下,如果你没有这样做,我们可以终止交易。
|
相同分類的其他商品:
在走向实战之前,很多人可能对如何开展 UI/UX 项目,以及在应用程序或网站的设计中应融入哪些流程没有具体的印象。
本书是学习 UI/UX 具体流程的两册指导手册中的 [UI 设计版]。
作者以一个虚构的项目为主题,具体讲解了项目的组建过程、进展情况以及当时的工作画面。作者在日常项目中的实际工作几乎如实描述,因此你可以获得实用的知识和技能。
因为你可以模拟体验一个项目,所以在实际实施 UI/UX 项目时,你将能够具体形象地设想如何进行。
此外,本书内容的设计使您在项目进展过程中感到迷茫时,可以随时返回并参考本书。
读者对象*制作公司的年轻总监
*制作公司的年轻导演和设计师
*有志成为用户界面/用户体验设计师的学生
*网络经理和市场营销人员 *商业公司的公关经理
*目标
*学习用户界面/用户体验的基本流程。
*了解如何学习用户界面/用户体验以及需要注意的事项
*目录
*第 1 章 用户界面基础知识
*第 2 章 基本设计
*第 3 章 线框
*第 4 章 可视化设计
*第 5 章 用户界面设计要点
*第 6 章 开发与用户界面/用户体验
Before going out into the field, many of you may not have a concrete image of how to proceed with a UI/UX project and what processes to incorporate into the design of an application or website.
This book is the [UI Design Edition] of a two-volume guidebook to learn the specific process of UI/UX.
Using a fictitious project as the subject, the author explains in concrete terms how the project is assembled, how it progresses, and the images of the work at that time. The author's actual work on everyday projects is described almost exactly as it is, so you can acquire practical knowledge and skills.
Because you can experience one project in a simulated manner, you will be able to envision a concrete image of how to proceed when actually implementing a UI/UX project.
In addition, the content of this book is designed so that you can return to it and refer to it whenever you feel lost during the progress of a project.
Readers for: *Young directors of production companies.
*Young directors and designers at production companies
*Students aspiring to become UI/UX designers
*Web managers and marketing *PR managers at business companies
*Objectives.
*Learn the basic UI/UX process.
*Learn how to learn UI/UX and what to expect
*Table of Contents:.
*CHAPTER 1 Basic knowledge of UI
*CHAPTER 2 Basic Design
*CHAPTER 3 Wireframes
*CHAPTER 4 Visual Design
*CHAPTER 5 Key Points of UI Design
*CHAPTER 6 Development and UI/UX